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第13章 尘歌壶?诚哥壶!

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  不过这个种植系统也不是完全没有缺点,那就是需要消耗海量的洞天灵气。

  比如他想种天雷竹,而天雷竹的成熟年份是一百年,那么他在刚种下天雷竹根茎的时候就需要消耗100的灵气值。

  可以说这个灵气值就像大部分种田游戏里的“水”或者“营养”一样,你必须浇够了灵植才会生长。

  倘若天雷竹成熟后还想继续累加年份,那么就又需要消耗200的灵气值。

  待天雷竹长到200年份时还想要累加,那就得消耗300的灵气值了。

  每三天为一轮,每一轮所需要的灵气值都会增加。

  以此类推,当天雷竹长到9900年的年份时,如果还想要继续累加,那么下一次消耗的灵气值就是一万点了。

  注意,这不是一次的消耗,而是从第一次到第一百次累计消耗。

  也就是100+200+300…+9900+10000=505000的灵气值。

  而洞天目前的灵气蕴藏上限也不过才10万,这等於是直接掏空了5个洞天的灵气才能培养出一株万年天雷竹。

  再举一个例子,倘若他想种一份成熟年份需要千年的灵植,那么他在种下后就需要先消耗1000的灵气值才能让该灵植生长。

  如果成熟后还想继续累加年份,那么在下一个周期开始前就又得先消耗两千的灵气值。

  如果你不消耗灵气值的话,那么灵植在成熟后就会自动停止生长。

  总结起来就是你种的药材是多少年份成熟的,那么你就得先消耗相同年份的灵气值。

  在这种机制下,如果是只培育几株药材还好,可要是搞大规模种植,洞天的灵气根本不够用的。